LIVROS & APOSTILAS
Atenção: Nem todo o material tem relevância. Antes de imprimir compare com os tópicos da disciplina
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Computação Gráfica, Paulo Roma Cavalcanti,
Universidade Federal do Rio de Janeiro
Informação útil sobre os seguintes tópicos:
- Luz e Cor
- Dispositivos
- Imagens Digitais
- Modelagem
- Transformações Geométricas
- Projeções
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Computação Gráfica, vários autores
ICMC-USP, GBdI Grupo de Base de Dados e Imagens
Cópia local (2006), sem garantia de ser a mais recente
Índice
- Introdução
- Dispositivos
- Conversão Matricial
- Preenchimento de Polígonos
- Transformações 2D e 3D
- Observação de Cenas 3D (Projeções em 3D - segundo Foley)
- Recorte de Primitivas
- Curvas e Superfícies
- Modelagem
- Rendering
- Cores e Sistemas de Cores
- Processamento de Imagens
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Computação Gráfica, Arlindo Cardarett Vianna,
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro - PUC-Rio, Departamento de Engenharia Civil
Informação útil sobre os seguintes tópicos:
- Luz e Cor
- Imagens Digitais
- Transformações Geométricas
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Fundamentos da Imagem Digital, Antonio Escaño Scuri,
Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro - PUC-Rio, Departamento de Engenharia Civil
Informação útil sobre os seguintes tópicos:
- Luz e Cor
- Imagens Digitais
- Formatos Raster