Ensino
Programação Orientada
a Objetos em Java
Objetivos da Disciplina
-
Proporcionar uma visão geral sobre os conceitos
definidos em programação orientado a objetos através
do aprendizado da linguagem JAVA.
-
Introduzir noções de frameworks e design
patterns
Conteúdo
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Introdução
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Classes e Objetos
-
Composição e Herança
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Polimorfismo e Interfaces
-
Exceções
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Streams e Serialização
-
Bibliotecas
-
Frameworks e Design Patterns
-
Conclusão
Material Didático
Atendimento
Solicitar atendimento, com antecedência, através
do e-mail fvarejao@yahoo.com.br.
Após a solicitação, o horário de atendimento
será marcado pelo professor dentro de uma semana a partir da data
de solicitação, de acordo com a disponibilidade de horário
de ambos.
Avaliação
A avaliação do curso será realizada
através de 2 provas e 3 trabalhos de implementação
em Java. Provas e trabalhos de implementação serão
individuais.
Cronograma
Evento
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Data
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1 -
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2 -
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3 -
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4 -
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5 -
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Observações
-
Os trabalhos DEVEM ser entregues na sala de aula na
data de entrega.
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Todos os trabalhos de implementação devem
ser realizados com ANTECEDÊNCIA.
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Não deixem para estudar a matéria na
semana da prova.
Não copiem ou façam os trabalhos individuais
em grupo.
AVALIAÇÃO:
Nome |
P1 |
P2 |
T(fator multiplicativo) |
M |
Adailton |
- |
- |
1 |
* |
Cristiano |
9.0 |
8.5 |
1 |
8.75 |
Fabiano |
10.0 |
10.0 |
1 |
10.0 |
Gleidson |
10.0 |
10.0 |
1 |
10.0 |
Helder |
10.0 |
10.0 |
1 |
10.0 |
Leonardo |
8.0 |
6.5 |
1 |
7.25 |
Rafael |
9.0 |
7.5 |
1 |
8.25 |
Renata |
5.0 |
8.0 |
1 |
6.5 |
Rodrigo |
3.0 |
1.5 |
- |
* |
Tatiana |
3.0 |
3.0 |
- |
* |
OBSERVAÇÕES:
1. Os trabalhos foram considerados como fator multiplicativo sobre a
media das provas. Os alunos que entregaram todos os trabalhos receberam
1.
2. Alunos marcados com * na média devem me procurar logo.
3. Os alunos que quiserem ver as provas e discutir a avaliação
devem me procurar.
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